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AudioEffectReverb
继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
向音频总线添加一个混响音频效果。
描述
模拟房间、音乐厅、洞穴或开放空间等声学环境的声音。
教程
属性
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属性说明
定义虚拟房间墙壁的反射程度。值的范围是 0 到 1。
原始声音的输出百分比。为 0 时,只输出修改后的声音。取值范围是 0 到 1。
高通滤波器通过频率高于某一截止频率的信号,衰减频率低于截止频率的信号。数值范围为 0 到 1。
float predelay_feedback = 0.4
🔗
预延迟的输出百分比。数值范围为 0 到 1。
原始信号与混响信号早期反射之间的时间,以毫秒为单位。
模拟房间的尺寸。越大表示回声越多。值的范围可以从 0 到 1。
扩大或缩小混响尾音的立体声图像。1 表示完全扩大。值的范围是 0 到 1。
修改后声音的输出百分比。为 0 时,只输出原始声音。取值范围是 0 到 1。