Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
MultiMeshInstance3D
继承: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
实例化 MultiMesh 的节点。
描述
MultiMeshInstance3D 是专用于实例化基于 MultiMesh 资源的 GeometryInstance3D 的节点。
适用于优化大量给定网格实例的渲染(例如森林中的树木或草丛)。
教程
属性
属性说明
将在 MultiMeshInstance3D 的所有实例之间,使用和共享的 MultiMesh 资源。