Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

迁移到新版本

Godot 松散地遵守 一种语义版本系统,其中假定次要版本和补丁版本之间的兼容性,而主要版本可能会这种破坏兼容性。因此,在项目开发过程中,通常不建议在主要版本之间移动项目,尤其当你已经在这些版本上工作了很长时间。

不过,引擎内部的新功能、可用性改进或范式转变可能会促使你进行升级。下面列出的文章应该有助于你在不同版本之间升级项目。每篇文章都会尽最大努力记录每一个重要的差异,并为你提供一个迁移路径。