Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

OpenXRVisibilityMask

继承: VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

绘制立体校正可见遮罩。

描述

可见遮罩能够让我们遮蔽渲染结果中由于镜头畸变而不可见的部分。

由于可见遮罩是第一个渲染的,因此可以避免处理光照计算昂贵的片段,因为这些片段会通过 Z 检查丢弃。